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b'Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programaci\xf3n, este libro es ideal para ti. _x000D_\n_x000D_\nLos 14 cap\xedtulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los m\xf3dulos b\xe1sicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. _x000D_\n_x000D_\nTodo el contenido del libro se ve reforzado con pr\xe1cticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lecci\xf3n sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a:_x000D_\n_x000D_\no El editor de Unity._x000D_\no La programaci\xf3n orientada a objetos con el lenguaje C#._x000D_\no Los scripts que permiten crear interacci\xf3n._x000D_\n_x000D_\nAdem\xe1s, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera p\xe1gina del libro encontrar\xe1s el c\xf3digo que te permitir\xe1 descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info._x000D_\nNo esperes m\xe1s: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.'
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