Tu carrito esta vacio.
Libro disponible en 5 dias hábiles.
b'\xa1Swift y Brainy te necesitan! Su misi\xf3n en Egipto est\xe1 llena de acertijos, adivinanzas, jerogl\xedficos y \xa1peligros! \xbfPodr\xe1s ayudarles a salir sanos y salvos de la pir\xe1mide? \xbfConseguir\xe9is la medalla de Superrazonadores?Desarrollar desde una edad temprana las capacidades necesarias para superar con \xe9xito los problemas y las situaciones complejas que se presentan en nuestro d\xeda a d\xeda es esencial. Este libro pone en juego todo lo necesario para desenvolver esas capacidades y permitir que los ni\xf1os superen con \xe9xito cualquier tipo de dificultad, prosperen en la gesti\xf3n de sus propios recursos, mejoren su rendimiento acad\xe9mico y aumenten la capacidad de razonamiento para conseguir peque\xf1os y grandes logros a lo largo de su vida.La autora del libro, Carolina Laguna, es neuropsic\xf3loga infanto-juvenil, licenciada en Psicolog\xeda con tres Masters. Es coordinadora del departamento de Neuropsicolog\xeda en Psic\xf3logos Pozuelo. Dirige diferentes formaciones para psic\xf3logos y educadores, y es tutora de alumnos en pr\xe1cticas de diferentes universidades. Es especialista en Altas Capacidades, Trastornos del Espectro Autista, D\xe9ficit de Atenci\xf3n con o sin Hiperactividad y control de esf\xednteres. Es tambi\xe9n directora de la presente colecci\xf3n Neuroaventuras y asesora de la Secci\xf3n Cl\xednica del Colegio Oficial de Psic\xf3logos.Este libro proporciona a trav\xe9s de una historia cercana e interactiva, el entrenamiento ideal para desarrollar diferentes habilidades neuropsicol\xf3gicas, cognitivas y emocionales. El lector adquiere el gusto por la lectura gracias al lenguaje claro, sencillo y divertido que se presenta, y a trav\xe9s de los siguientes elementos:Introducci\xf3n del lector dentro de la aventura como un personaje m\xe1s: los protagonistas se dirigen de forma directa al lector y le hacen intervenir.Numerosas actividades y acertijos: amenizan la historia y marcan el orden a seguir en la lectura.Saltos de p\xe1gina a lo largo del libro: evitan la sensaci\xf3n de avanzar con lentitud en la lectura.Temas variados y de inter\xe9s para los ni\xf1os: preocupaciones, problemas y moralejas \xfatiles al rango de edad al que va dirigido.Entrega de una "medalla" tras finalizar el libro: acredita la adquisici\xf3n de cada superpoder para generar la sensaci\xf3n de avance y mejora.'