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b'Isaac L\xf3pez Redondo'
b'\xbfQu\xe9 es un videojuego?'
b'Claves para entender el mayor fen\xf3meno cultural del siglo XXI'
b'H\xe9roes de Papel'
Libro disponible en 5 dias hábiles.
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b'Con una facturaci\xf3n que, s\xf3lo en Espa\xf1a, ha llegado a superar los 1.300millones de euros anuales, el videojuego se ha convertido en la industria culturalm\xe1s rentable en la actualidad, por encima incluso del cine y la m\xfasica.Personajes como Mario Bros, Pac-Man o Sonic forman ya parte del imaginariocolectivo, y algunos videojuegos comienzan a catalogarse como obras de arte.Alabado y criticado por igual, el videojuego ha evolucionado vertiginosamenteen un corto espacio de tiempo, pasando de un p\xfablico plenamente infantil auno m\xe1s maduro, \xe1vido de experiencias cada vez m\xe1s complejas.A trav\xe9s de un minucioso repaso a la cultura e historia del ocio electr\xf3nico, en\xbfQu\xe9 es un videojuego? el periodista Isaac L\xf3pez Redondo analiza pormenorizadamentelas claves que han hecho del videojuego el fen\xf3meno cultural m\xe1simportante de los \xfaltimos a\xf1os.'
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