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b'La programaci\xf3n y la filosof\xeda pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosof\xeda ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programaci\xf3n ense\xf1a a razonar de una forma sistem\xe1tica y creativa.Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratizaci\xf3n del amor por la sabidur\xeda y del arte de la programaci\xf3n. Descubrir\xe1s c\xf3mo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegor\xedas filos\xf3ficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. Te adentrar\xe1s en el mundo de la programaci\xf3n, con independencia de si tu inquietud intelectual es human\xedstica, y te sumergir\xe1s en la filosof\xeda, aunque tu vocaci\xf3n sea de ciencias.No necesitas ser fil\xf3sofo ni programador para leer este manual, su esp\xedritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas.\tLa primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer cap\xedtulo, aprender\xe1s a hacer programas de una sola l\xednea de c\xf3digo; en el cap\xedtulo nueve, escribir\xe1s programas de ordenador de nueve l\xedneas.\tLa segunda parte es integradora. Observar\xe1s el c\xf3digo completo de varios juegos de ordenador y aprender\xe1s a entenderlos gracias a los aprendizajes de la primera parte y a las explicaciones que acompa\xf1an a cada juego.\tLa tercera parte es ut\xf3pica. Plantea c\xf3mo debe progresar la programaci\xf3n mediante un manifiesto y propone un \xfaltimo juego a modo de bola extra.Asimismo, la sintaxis de los programas se ha simplificado hasta llegar a ser la m\xe1s did\xe1ctica posible y las ideas filos\xf3ficas sirven como herramientas pedag\xf3gicas que allanar\xe1n el camino de tu futuro como programador.El autor, Andr\xe9s Lome\xf1a, es profesor de Filosof\xeda. Para escribir Python para fil\xf3sofos ha contado con la supervisi\xf3n de varios programadores y profesores de inform\xe1tica, que hacen de \xe9l una herramienta ideal para estudiantes de instituto y de universidad, as\xed como para personas de ciencias y de letras.Sin duda, la introducci\xf3n doble que se muestra en este manual tiene el objetivo de presentar y hermanar dos formas de conocimiento que nunca debieron divorciarse. Tras una r\xe1pida inmersi\xf3n en la programaci\xf3n, el famoso Pienso, luego existo del pensador Ren\xe9 Descartes sonar\xe1, m\xe1s bien, como Python, luego existo.Sapere aude, atr\xe9vete a saber con Python.'