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b'Aprender a manejar Adobe Illustrator, una de las herramientas inform\xe1ticas est\xe1ndar para el desarrollo de dibujos e ilustraciones vectoriales. Aprender las t\xe9cnicas de dise\xf1o empleadas en la realizaci\xf3n de elementos corporativos, logo marcas, gr\xe1ficos, pictogramas, ilustraciones y piezas sencillas de maquetaci\xf3n. Aprender a preparar los elementos vectoriales creados con Adobe Illustrator para integrarlos en la maquetaciones realizadas con Indesign o QuarkXPress. Aprender a realizar elementos gr\xe1ficos vectoriales para la web. Aprender a vectorizar logotipos en formato bitmap para su posterior escalado a cualquier tama\xf1o de aplicaci\xf3n sin p\xe9rdida de calidad. Crear contenidos en formato html y swf (Flash) para su publicaci\xf3n en la Web. A efectos pr\xe1cticos, este manual se basar\xe1 en la versi\xf3n CS3del programa AdobeIllustrator. Conocer el origen y la evoluci\xf3n seguida por los principales programas de dibujo vectorial del mercado. Aprender a diferenciar un gr\xe1fico vectorial de un gr\xe1fico de mapa de bits. Saber cu\xe1ndo utilizar un programa vectorial y cuando un programa de mapas de bits. Reconocer los archivos creados con programas vectoriales. Conocer para que sirve Adobe Illustrator. Familiarizarse con el \xe1rea de trabajo del programa, que tiene la ventaja de tener mucho en com\xfan con los dem\xe1s programas de Adobe, lo que facilita el aprendizaje de los mismos. Adquirir un h\xe1bito de trabajo que aporte seguridad y confianza, y que permita conseguir en poco tiempo una alta productividad. Aprovechar la versatilidad y la posible personalizaci\xf3n del \xe1rea de trabajo del programa para trabajar de una manera m\xe1s c\xf3moda y adecuada a cada caso y a cada usuario en particular. Conocer la Mesa de trabajo, la Barra de men\xfas, los Men\xfas contextuales, los Atajos de teclado, la Paletas de herramientas y los Paneles que ofrece el programa...Conocer los diferentes tipos de documentos que permite abrir Illustrator seg\xfan el destino del trabajo que se vaya a realizar. Configurar los documentos para imprimir, para web, para dispositivos m\xf3viles, para v\xeddeo. Diferenciar entre documento y plantilla. Manejar los controles de visualizaci\xf3n. Aprender a utilizar las reglas, gu\xedas, gu\xedas inteligentes y cuadr\xedculas. Conocer las preferencias del programa y aprender a configurarlas. Aprender a gestionar el color como uno de los elementos principales de cualquier ilustraci\xf3n. Conocer los diferentes modelos te\xf3ricos de gesti\xf3n del color. Conocer los modos de color en los que trabaja Illustrator. Diferenciar entre tinta plana y cuatricrom\xeda. Aprender a crear colores propios para la paleta de color del documento. Manejar las paletas de color, muestras de colores y bibliotecas de colores. Aprender a crear matices de colores y sus ventajas en el ahorro de costes. Saber optimizar el trabajo exportando e importando muestras de color. Aprender a utilizar las ayudas para la gesti\xf3n del color. Saber ajustar los colores aplicados. Aprender a diferenciar un gr\xe1fico vectorial de un gr\xe1fico bitmap. Entender la t\xe9cnica de dibujo vectorial. Aprender a manejar las herramientas de dibujo vectorial. Aprender a utilizar los s\xedmbolos como recurso para la optimizaci\xf3n de los gr\xe1ficos. Aprender a manejar las herramientas de creaci\xf3n y modificaci\xf3n de s\xedmbolos. Aprender a manejar las herramientas de pintura de trazos y rellenos. Utilizar la t\xe9cnica avanzada de pintura interactiva. Aprender a organizar la ilustraci\xf3n para trabajar con m\xe1s eficacia. Diferenciar entre desagrupar y expandir. Aprender a distribuir los objetos sobre el documento. Aprender a rotar y reflejar objetos como t\xe9cnica de dibujo.Utilizar las t\xe9cnicas de bloqueo y ocultaci\xf3n de objetos para facilitar el trabajo. Aprender a ordenar, por niveles, los objetos dentro de una misma capa. Diferenciar las diferentes formas de duplicar objetos. Aprender a trabajar con capas. Aprender aplicar transformaciones a los objetos. Conocer las envolventes como m\xe9todo de transformaci\xf3n. Aprender a combinar trazados sencillos para obtener otros m\xe1s complejos. Cortar y dividir trazados complejos para obtener otros m\xe1s sencillos. Aprender a utilizar correctamente las m\xe1scaras de recorte. Utilizar las diversas t\xe9cnicas de fusi\xf3n de objetos. Utilizar los efectos como m\xe9todo de transformaci\xf3n de objetos. Crear objetos tridimensionales. Conocer todos los controles necesarios para la correcta edici\xf3n de texto. Manejar las diferentes opciones de texto que permite el programa. Aprender a aplicar los atributos tipogr\xe1ficos convencionales, tanto de car\xe1cter como de p\xe1rrafo. Conocer las opciones para distribuir texto sobre la p\xe1gina, en columnas y en filas. Conocer las formas en las que interact\xfaa el texto con los objetos colocados a su alrededor. Aprovechar las ventajas del texto convertido en trazados para tratarlo con elemento gr\xe1fico. Aprender a modificar la apariencia de los objetos creados. Diferenciar entre efectos y filtros. Aprender a aplicar efectos y filtros. Manejar correctamente los estilos gr\xe1ficos. Conocer la t\xe9cnica de conversi\xf3n de gr\xe1ficos en mapas de bits. Conocer los formatos de archivo que reconoce Illustrator. Saber guardar adecuadamente para poder seguir trabajando vectorialmente. Aprender a exportar adecuadamente, seg\xfan el uso que se vaya a dar los trabajos realizados en Illustrator. Conocer las diferentes opciones de configuraci\xf3n de archivos pdf. Conocer los conceptos b\xe1sicos para una buena impresi\xf3n. Saber preparar adecuadamente los documentos antes de imprimir. Conocer los principales par\xe1metros de impresi\xf3n adaptados a cada caso. Aprender utilizar las herramientas de creaci\xf3n de gr\xe1ficas estad\xedsticas. Editar los contenidos de las gr\xe1ficas para adaptarlos adecuadamente a lo que se quiere comunicar visualmente. Mejorar el aspecto de las gr\xe1ficas con la adicci\xf3n de im\xe1genes y s\xedmbolos.'