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b'Eva Cid Mart\xednez'
b'Portal o la ciencia del videojuego'
b'H\xe9roes de Papel'
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b'Los logros alcanzados por Portal y Portal 2 han dejado una huella indeleble en la breve historia de los videojuegos. Para la cr\xedtica m\xe1s especializada ambos t\xedtulos forman parte, casi desde su lanzamiento, de esa peque\xf1a colecci\xf3n de obras imprescindibles que han sabido dar un paso adelante, o a un lado, con respecto a las posibilidades comunicativas de los usos y costumbres de los videojuegos m\xe1s tradicionales de cada generaci\xf3n.En Portal, o la ciencia del videojuego, Eva Cid nos invita a visitar de nuevo las c\xe1maras de Aperture Laboratories para descubrir algo que no vimos, alg\xfan peque\xf1o resorte que dejamos escapar, alguna noci\xf3n de simetr\xeda perfecta que no fuimos capaces de percibir aquella primera, o aquella segunda vez. Alg\xfan detalle, por peque\xf1o que fuera, susceptible de esclarecer un poco m\xe1s el misterio que encierran las paredes blancas del laboratorio.'
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