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b'Conocer la interfaz del programa y las distintas configuraciones de espacios de trabajo. Administrar los documentos con los que se trabaje y aprender a visualizarlos de distintas maneras. Conocer las distintas herramientas de dise\xf1o vectorial y aprender a trabajar con las formas b\xe1sicas de todo dise\xf1o. Aprender a utilizar las distintas herramientas de selecci\xf3n para operar con los trazos y formas. Conocer las distintas operaciones que se pueden realizar con los objetos creados (agruparlos, alinearlos, distribuirlos, deshacer operaciones, bloquearlos, etc.). Aprender todas las operaciones que se pueden realizar a los trazos, as\xed como la aplicaci\xf3n de color a los trazos y formas. Saber utilizar las capas en el desarrollo de un dise\xf1o y su administraci\xf3n. Distinguir entre texto art\xedstico y texto de p\xe1rrafo y aprender a utilizar todas las herramientas relacionadas con el texto. Aprender a transformar objetos y aplicarles transformaciones de rotaci\xf3n, reflejo, escalado y distorsi\xf3n. Aprender a importar objetos externos al propio dise\xf1o y a incrustarlos o enlazarlos seg\xfan convenga. Resultado final del dise\xf1o, aprender a imprimirlo en papel o crear un documento rasterizado para su difusi\xf3n en pantalla.'
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