{"product_id":"gamificacao-significativa-na-educacao-rodrigo-walter-ehresmann","title":"Gamificação Significativa na Educação | Rodrigo Walter Ehresmann","description":"Rodrigo Walter Ehresmann\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eGamificação Significativa na Educação\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\numa proposta de ferramenta com enfoque no aspecto motivacional do aluno\u003cbr\u003e\nDialética\u003cbr\u003e\n\u003cp style=\"color:red\"\u003e\u003cstrong\u003eLibro disponible en 5 dias hábiles.\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cstrong\u003ePáginas:\u003c\/strong\u003e 116\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003ePrecio:\u003c\/strong\u003e 1495.0\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eEstado:\u003c\/strong\u003e Nuevo\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 0.185 kgs.\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eISBN:\u003c\/strong\u003e 9786525232669\n\u003cp\u003eRemetendo ao significado original do termo, a gamificação é o uso de elementos de design de jogos no contexto de não-jogo. O uso da gamificação visa promover um estímulo externo que aumente o interesse das pessoas e as deixem motivadas, independentemente para qual fim seja. No contexto educacional, entende-se que a motivação é um fator chave para o comprometimento do aluno, e que o comprometimento está diretamente relacionado ao seu aprendizado.\nEste livro tem como objetivo estudar a prática da gamificação no contexto educacional. Especificamente, detalha-se o uso da gamificação no ensino de algoritmos para alunos universitários mediante uma ferramenta computacional. O desenvolvimento desta ferramenta é parte do conteúdo deste livro, bem como a fundamentação teórica na qual cada elemento de gamificação utilizado se baseia e os resultados obtidos após a aplicação.Algumas questões de interesse que o livro aborda são:\n- O que é gamificação significativa e como decidir por quais elementos de gamificação usar;\n- Como a gamificação afeta o desempenho acadêmico dos alunos;\n- A gamificação como um fator para adoção de softwares educacionais;\n- A relevância da gamificação para diminuir a evasão escolar.\u003c\/p\u003e","brand":"Dialética","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43170699935912,"sku":"524403","price":1495.0,"currency_code":"UYU","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0526\/8960\/0680\/files\/POCI-9786525232669_POCI-_9786525232669_f2732ef6-e6a3-4744-bbb2-f50c65c6dc44.jpg?v=1753179347","url":"https:\/\/www.libreriapocho.com.uy\/products\/gamificacao-significativa-na-educacao-rodrigo-walter-ehresmann","provider":"Librería Pocho","version":"1.0","type":"link"}