Cine y Videojuegos | José María Villalobos Agotado
$721,48
Disponibles: 0 últimas unidades

b'Jos\xe9 Mar\xeda Villalobos'
b'Cine y Videojuegos'
b'Un di\xe1logo transversal'
b'H\xe9roes de Papel'

Libro disponible en 5 dias hábiles.

Páginas: 224
Precio: 721.48
Estado: b'Nuevo'
Peso: 0.309 kgs.
ISBN: b'978-84-942881-7-3'

b'El cine encontr\xf3 inicialmente en el teatro y en la...

  • Nombre: Cine y Videojuegos | José María Villalobos
  • Editorial: Héroes de Papel
  • Ttipo: Book
  • Publicado: 2022 / 02 / 01
  • Código: 978-84-942881-7-3

Paga con:

masterpaypalshopify payvisa

Recibí tu entrega en 48 - 72 horas.

Cine y Videojuegos | José María Villalobos
b'Jos\xe9 Mar\xeda Villalobos'
b'Cine y Videojuegos'
b'Un di\xe1logo transversal'
b'H\xe9roes de Papel'

Libro disponible en 5 dias hábiles.

Páginas: 224
Precio: 721.48
Estado: b'Nuevo'
Peso: 0.309 kgs.
ISBN: b'978-84-942881-7-3'

b'El cine encontr\xf3 inicialmente en el teatro y en la novela decimon\xf3nica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicaci\xf3n de un lenguaje propio consigui\xf3 que esta narraci\xf3n ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa cl\xe1sica desarrollada principalmente por el cine para hacernos llegar lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como medio \xfanico, esto es, la interacci\xf3n directa entre el usuario y la obra.\xbfC\xf3mo se tratan en cada medio el guion, la m\xfasica, el ritmo o el tratamiento de los personajes? En Cine y videojuegos: un di\xe1logo transversal, Jos\xe9 Mar\xeda Villalobos reflexiona sobre los encuentros y desencuentros entre la expresi\xf3n art\xedstica m\xe1s importante del siglo XX y la m\xe1s emocionante del siglo XXI.El mundo cambi\xf3 cuando abandonamos nuestro c\xf3modo asiento y traspasamos la pantalla, cuando dejamos de ser espectadores para convertirnos en protagonistas.'