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b'Luis Wong'
b'Am\xe9rica Latina juega'
b'Historias del videojuego latinoamericano'
b'H\xe9roes de Papel'
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b'La industria de videojuegos es global y Am\xe9rica Latina no es la excepci\xf3n. Desde hace m\xe1s de dos d\xe9cadas amigos, hermanos o compa\xf1eros de trabajo comenzaron a desarrollar juegos mientras descubr\xedan una industria que se preparaba para ser la m\xe1s grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada pa\xeds de Latinoam\xe9rica la historia sol\xeda repetirse: grupos de adolescentes aprend\xedan a hacer videojuegos equivoc\xe1ndose y encontrando un camino cuando todo parec\xeda perdido. Sin embargo, la persistencia, la pasi\xf3n y en algunos casos, la suerte, les permiti\xf3 avanzar a la mayor\xeda de ellos y convertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus pa\xedses.Am\xe9rica Latina Juega realiza un viaje por la regi\xf3n recogiendo cr\xf3nicas y perfiles de estos equipos, asom\xe1ndose a aquellos momentos que fueron cr\xedticos en el \xe9xito o fracaso de cada estudio. Esta bit\xe1cora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor una industria creativa que en estos pa\xedses se ha mantenido a la sombra de otras como el cine, la m\xfasica o la literatura a pesar de contar con los m\xe9ritos y el potencial para opacarlas.'
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