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b'A Tecnologia da Informa\xe7\xe3o e da Comunica\xe7\xe3o vem transformando os processos de cria\xe7\xe3o, editora\xe7\xe3o, distribui\xe7\xe3o e frui\xe7\xe3o de produ\xe7\xf5es liter\xe1rias, no contexto do Mundo Virtual, atrav\xe9s, principalmente, de uma nova forma de escrita, o Texto Digital uma produ\xe7\xe3o h\xedbrida que participa ativamente das obras liter\xe1rias no ambiente virtual. Este trabalho aborda os temas relativos \xe0 fric\xe7\xe3o entre a tecnologia e a produ\xe7\xe3o liter\xe1ria no mundo virtual, tais como a rela\xe7\xe3o humano-computador, os Objetos Virtuais, a estrutura\xe7\xe3o dos signos do concreto no simulacro virtual, o uso das linguagens artificiais para a produ\xe7\xe3o de literatura virtual, a virtualidade e as rela\xe7\xf5es desta com o mundo concreto, pontos fundamentais para que possa ser entendida a complexa rela\xe7\xe3o entre autor, obra e leitor no contexto da Literatura no Virtual. A Tese versa sobre a fric\xe7\xe3o entre as linguagens artificiais e a linguagem humana, no \xe2mbito da literatura e do leitor virtuais. O trabalho \xe9 permeado com discuss\xf5es sobre um poss\xedvel processo de mitifica\xe7\xe3o do computador e sobre uma prov\xe1vel modifica\xe7\xe3o do processo de cria\xe7\xe3o e recep\xe7\xe3o da Literatura no Mundo Virtual.'
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