Videojuegos y aprendizaje | AA.VV., AA.VV.
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b' AA.VV., AA.VV.'
b'Videojuegos y aprendizaje'
b'Gra\xf3'

Libro disponible en 5 dias hábiles.

Páginas: 150
Precio: 1095.0
Estado: b'Nuevo'
Peso: 0.254 kgs.
ISBN: b'978-84-7827-539-7'

b'Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a trav\xe9s del juego y adquieren competencias diferentes a...

  • Nombre: Videojuegos y aprendizaje | AA.VV., AA.VV.
  • Editorial: Graó
  • Ttipo: Book
  • Publicado: 2024 / 07 / 29
  • Código: 978-84-7827-539-7

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Videojuegos y aprendizaje | AA.VV., AA.VV.
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b' AA.VV., AA.VV.'
b'Videojuegos y aprendizaje'
b'Gra\xf3'

Libro disponible en 5 dias hábiles.

Páginas: 150
Precio: 1095.0
Estado: b'Nuevo'
Peso: 0.254 kgs.
ISBN: b'978-84-7827-539-7'

b'Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a trav\xe9s del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de an\xe1lisis que ayuden a comprender la relaci\xf3n entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electr\xf3nico, su relaci\xf3n con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta tem\xe1tica desde \xf3pticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.'