Hace ya más de sesenta años, Librería Pocho ha procurado acompañar la lectura de toda la familia. Poniendo especial énfasis en los procesos educativos, desde el jardin hasta la universidad. Hemos acompañado los diferentes tiempos, procurando siempre estar cerca de la cultura, cerca de vos. Libros y mas.

Tags: 365901

Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales | Sonia Llena Hurtado

  • Marca: Marcombo
  • Disponibilidad: Fuera de Stock
  • SKU: 464225

$1.010,11

Sonia Llena Hurtado Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales Marcombo Páginas: 216 Precio: 1010.11 Estado: Nuevo Peso: 0.431 kgs. ISBN: 978-84-267-3254-5 Si le interesa conocer el mundo de la...

Sonia Llena Hurtado
Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales
Marcombo Páginas: 216
Precio: 1010.11
Estado: Nuevo
Peso: 0.431 kgs.
ISBN: 978-84-267-3254-5

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad...Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig yCharacter Studio. Animar rostros mediante diferentes técnicas. Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos...Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos.Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info.Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.

You can add, text, html, images and videos as well to the tab from product settings area

productos vistos recientemente