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b'\xabCrear mundos espectaculares\xbb. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, seg\xfan los responsables de lacompa\xf1\xeda, \xabsi se tiene un sue\xf1o, es posible crearlo con 3ds Max\xbb. As\xed, sin l\xedmites.3ds Max es uno de los programas de creaci\xf3n y animaci\xf3n tridimensional m\xe1s utilizado y respetado en el mundo. Gracias asu enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo decreativos del dise\xf1o tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematogr\xe1ficas, dise\xf1osarquitect\xf3nicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; estas son solo algunas de las aplicaciones en que permitetrabajar 3ds Max.Gracias a los 100 ejercicios pr\xe1cticos que encontrar\xe1 en este libro, podr\xe1: Conocer los aspectos m\xe1s b\xe1sicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones m\xe1s habituales eimprescindibles, as\xed como las novedades que presenta la versi\xf3n 2021. Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creaci\xf3n con 3ds Max, y practicar con ellos. Entenderque a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir pr\xe1cticamente cualquier objeto. Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relaci\xf3n con luces y c\xe1maras, todo ello destinado a proporcionar alas escenas un realismo extremo. Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siempre los mejores resultados.Adem\xe1s, en la parte inferior de la primera p\xe1gina del libro encontrar\xe1 el c\xf3digo de acceso que le permitir\xe1 disfrutar de formagratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info.No espere m\xe1s para tener el libro y hacer realidad todos los dise\xf1os tridimensionales que tiene en mente.'