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b'Fruto de pesquisa apresentada para obten\xe7\xe3o de t\xedtulo de mestre, o trabalho pretende levar os leitores a conhecer o mundo da realidade virtual, trazendo a experi\xeancia vivenciada entre usu\xe1rios e profissionais de um centro de reabilita\xe7\xe3o, utilizando os jogos digitais como dispositivos de constru\xe7\xe3o de subjetividades.'
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